
동양대학교 이스포츠사업단이 주최한 게임·e스포츠 산학협력 심포지엄이 2024년 12월 13일 토요일 성황리에 개최되었다. 이번 심포지엄은 급변하는 게임 및 e스포츠 산업 환경 속에서 최신 산업 동향을 공유하고, 학계와 업계 간 실질적인 협력 방안을 모색하기 위해 마련된 자리로, 관련 분야의 전문가와 관계자들이 대거 참석하며 높은 관심을 보였다.
본 행사는 게임·e스포츠 산업을 미래 핵심 성장 동력으로 인식하고, 교육과 산업 현장이 유기적으로 연계될 수 있는 방향을 모색하는 데 중점을 두고 구성되었다. 특히 대학의 교육·연구 성과가 산업 현장과 어떻게 연결될 수 있는지, 그리고 산업의 수요가 교육과정과 인재 양성에 어떻게 반영되어야 하는지에 대한 심도 있는 논의가 이루어졌다.
심포지엄에서는 게임 산업 및 e스포츠 분야 전문가들의 주제 강연을 시작으로, 산학협력 사례를 중심으로 한 패널 토론과 e스포츠 관련 연구 발표 등 다양한 프로그램이 진행되었다. 각 세션에서는 게임 및 e스포츠 산업의 구조 변화, 기술 발전에 따른 직무 확장, 인재 양성 방향 등에 대한 분석이 공유되었으며, 이를 통해 참석자들은 산업의 현재와 미래를 종합적으로 조망할 수 있는 기회를 가졌다.
특히 패널 토론 시간에는 실질적인 산학협력 모델 구축을 위한 구체적인 방안들이 활발히 논의되었다. 기업과 대학이 협력할 수 있는 교육 프로그램 운영 방식, 현장 실습 및 프로젝트 기반 수업 확대, 공동 연구 및 콘텐츠 개발 등 다양한 협력 방안이 제시되었으며, 이는 향후 산학 연계 활동의 실효성을 높이는 데 중요한 시사점을 제공했다.
이번 심포지엄은 단순한 정보 공유를 넘어, 학계와 업계가 함께 성장할 수 있는 협력의 방향성을 모색했다는 점에서 의미가 크다. 게임과 e스포츠 산업이 문화·기술·산업을 아우르는 복합 분야로 확장되고 있는 만큼, 본 행사가 새로운 협력 관계 형성과 지속 가능한 발전의 계기가 될 것으로 기대된다.
행사를 주관한 동양대학교 이스포츠사업단은 앞으로도 게임·e스포츠 관련 분야의 발전을 도모하고, 산학 간 교류를 더욱 활성화하기 위해 다양한 학술 행사와 협력 프로그램을 지속적으로 추진할 계획이라고 밝혔다. 이번 심포지엄은 대학과 산업이 함께 만들어가는 미래 이스포츠 교육과 산업 발전의 방향을 제시한 뜻깊은 자리로 평가된다. |